高精度

次世代

实战化

高精度

掌握快速建模,完成高品质3D角色模型

max(maya)
做简单的模型

zbrush
细节的雕刻

max展uv
烘焙贴图

substance(ps)
绘画贴图

max(maya)
灯光材质渲染

把手游、网游、次世代、VR游戏模型师等需要
掌握的技能都进行逐一分解,对你进行专项练习,
并在每个阶段配备不同的教师授课,让你真正做到

“十八般武艺样样精通”

次世代

次世代游戏制作是目前世界上最先进的游戏制作手段。Ps4、xbox one、
PC都广泛应用,其丰富逼真的画面效果往往令人如身临其境、令人遐想。

高级角色建模

高级道具建模

高级场景建模

全面学习次时代模型必备软件

从基础到进阶,他们不教,我们教!

MAYA

ZBrush

VRay

实战化

真实商业项目提前实训
亲自参与到项目中,学习解决问题的能力,以及沟通能力

次时代游戏设计师为何如此受欢迎?

因此,一个具备更高更全技能的实力派次时代游戏设计师炙手可热

技术含金量高,薪酬自然更高

5A级游戏名企 轻松实现游戏模型设计师梦想

毕业后可就职于类似畅游,腾讯,网易等著名企业游戏项目组
毕业时平均薪酬8000~9000RMB,两年内平均薪酬达到20000+

稳打稳扎强基础+分段式进阶训练+商业项目实战 =年薪20w的高级游戏设计师

真实学员反馈,就业见证

优秀教师团队,保证面授式教学

疑问及时答,难题及时解

名动漫3D模型事业部总监
曹 辉

曾担任金山西山居,多益网络资深3维美术设计师,cgwang影视3维高级讲师,
参与项目《剑网3》重制版 腾讯《乱世王者》多益《神武》百田《西行记》等
大型游戏及影视项目。

★教师团队

只用实力说话,真正的次时代模型设计师课程

道具与场景建模 角色建模与雕刻 角色装备与服装制作 角色毛发制作 贴图烘焙与绘制技巧 灯光渲染与合成 项目实战阶段

1.次时代流程介绍与美术基础

讲解次时代游戏的概念和游戏CG的发展史和前景,使学生对次时代
游戏有全面的理解认识;讲述一些美术基本知识,提高学生审美水平。

2.软件基础(一)

学习软件Max了解软件界面和基本操作命令,通过简单场景道具案例
(如:武器、日常用具等),让学生明白Max的多种模型创建方式,
掌握挤出、倒角、连接、焊接等常用命令,并具备出色的基本造型能力。

3.软件基础(二)

学习数字雕刻软件ZBrush,讲解与演示小物件的初级雕刻,熟练运用
ZBrush常用雕刻笔刷,刻画出物件的基本形态。

学生个人作品&团队作品